〈种族关系〉
侏儒与矮人相处的很好,因为他们都有着对贵重物品的热爱、对机械装置的好奇和对地精及巨人的憎恨。他们喜欢半身人伙伴,特别是那些随和的足以忍受恶作剧和俏皮话的半身人。多数侏儒对高个子种族——人类、精灵、半精灵和半兽人——都有那么点猜疑,但他们很少对这些种族心怀敌意或恶意。
〈阵营〉
侏儒最常是善良的。趋向于秩序的侏儒是贤者、工程师、研究家、学者、调查家或顾问。那些趋向于混乱的侏儒是骗子、流浪者或喜爱奇想的珠宝匠。侏儒心地善良,甚至他们中的骗子也是顽皮多于恶毒。幸运地,邪恶的侏儒就像骇人的侏儒一样稀少。
〈侏儒国土〉
侏儒居住在树木繁茂的丘陵地区。他们生活在地下,但享受着比矮人更多的新鲜空气,喜爱自然,只要有机会就会生活在地表。他们的家园隐蔽得很好,既靠聪明的结构也靠幻术。那些受欢迎的来访者会被引到明亮、温暖的洞穴。那些不受欢迎的则永远连洞穴都找不到。
迁入人类国土的侏儒一般是宝石匠、机械师、贤者或家庭教师。一些人类家庭聘请侏儒教师。一个侏儒教师一生可以教育一个人类家庭中好几代的成员。
〈宗教〉
侏儒的主神是警戒守护者格尔·闪金。他的牧师们教导侏儒要珍爱、支持他们的聚居地。恶作剧——举例来说——就被视为放松精神和使侏儒保持谦虚的方法,而不是为了让恶作剧者击败被捉弄者。
〈语言〉
使用矮人语字符的侏儒语以它的技术论述和对自然世界知识的编目而闻名。人类的植物学家、博物学家和工程师通常都学习侏儒语以他们研究领域中最佳的著作。
〈名字〉
侏儒热爱名字,多数都有约半打名字。当一个侏儒长大成人时,他母亲给他一个名字,他父亲给他一个名字,他宗族的长老给他一个名字,他的婶婶叔叔们给他名字,而他又从几乎每个人那里得到绰号。侏儒名字通常是由祖先或远房亲戚的名字加以改变而来,虽然其中一些是全新的发明。当与人类和其它对名字十分“乏味”的种族打交道时,侏儒学到了装出他们只有不超过三个名字:一个个人名、一个宗族名和一个绰号。当决定要在人类中使用他几个名字中的哪一个时,侏儒通常会选择说起来最好玩的一个。侏儒宗族名是由侏儒语常见词汇组成的复合词,而当侏儒在人类国土中时几乎总是会把它们翻译进通用语(或者在精灵国土中就翻译为精灵语等等)。
男性名:巴迪诺克、丹伯、佛肯、格利姆、哲布、赭比度、纳姆佛得、茹恩达、希波和祖克。
女性名:毕普妮汀、凯尔莫普、杜沃弥尔、爱勒维克、爱勒赭波、露普莫汀、玛得奈波、茹雨恩、莎米尔和维沃柯特。
宗族名:比瑞、戴尔赭、佛罗克、盖瑞克、奈可、莫宁、尼赭、茹洛诺、舒本恩和突恩
绰号:“啤酒乱溅”、“灰炉地”、“獾”、“斗篷”、“双重锁”、“偷窃击球手”、“钳子”、“一只鞋”、“亮宝石”和“绊鸭子”。
〈冒险者〉
侏儒好奇而冲动。他们可能会把冒险作为见识世界的一种方法或由于对探索的热爱而开始冒险。守序的侏儒可能会为了使事物位于正道和保护无辜而冒险,展现出与侏儒们一般对自己领土持有的责任感相同的对整个社会的责任感。作为宝石和其它精美物件的爱好者,一些侏儒把冒险作为一种快捷的——即使同样是危险的——致富之路。根据与他所属宗族的关系,一个冒险中的侏儒可能会被视为一个了流浪者或甚至是某种叛家者(因为他放弃了宗族责任)。
《半精灵》
人类和精灵有时候会结合,精灵被人类的活力吸引,人类则倾心于精灵的优雅。依精灵时间观念看来,这些婚姻结束的十分迅速,因为人类的生命是如此短暂,但他们会留下一种持久的遗产——半精灵小孩。
一个半精灵的生命可能十分艰辛。如果被精灵养大,半精灵以惊人的速度成长,不到20岁就达到成年。半精灵成年时还远未有足够时间学习精灵艺术、文化甚至语法的复杂精微之处。他把童年伙伴甩在后面,身体上步入成年,但文化上按精灵标准依然是个孩子。通常她会离开自己以不再感到亲切的精灵家园,在人类中继续自己的道路。如果——另一方面——她是被人类养大的,半精灵会发现自己与同伴们不同:更加淡漠、更加敏感、更少有野心,而且成熟得较慢。一些半精灵设法融入人类之中,而其他半精灵则从自己的差异中找到了自己的身份。多数半精灵在人类国土中找到了位置,但一些半精灵终生都有局外人的感觉。
〈性格〉
多数半精灵有着父母中人类一方的好奇、创造力和野心,也有父母中精灵一方精细的感觉、对自然的热爱和艺术品味。
〈身体描述〉
在人类眼里,半精灵长得像精灵,对精灵来说,半精灵看起来像人类(实际上,精灵管他们叫“半人类”)。半精灵的身高从低于5尺到近6尺高不等,体重通常在90磅至180磅之间。男性半精灵通常比女性高大壮实,不过差别并不像在人类男女中那样明显。相对于他们的人类亲人,半精灵的皮肤比较白皙光滑,但是他们的实际肤色、发色以及其他局部细节有着极强的人类特征。半精灵有着和他们的精灵亲人一样的绿色、精灵式眼睛,
多数半精灵是人类-精灵夫妻的小孩。但有些半精灵的父母自己就是部分人类、部分精灵。一些这种“第二代”半精灵有人类式的眼睛,但多数依然有着绿色眼睛。
〈种族关系〉
半精灵在精灵和人类中都能过得很好,他们也能与矮人、侏儒和半身人融洽相处。他们拥有精灵的优雅却没有精灵的淡漠,有人类的活力却没有人类的粗野。他们可以成为极好的大使和中间人(除了在精灵和人类之间,因为这时每一方都怀疑半精灵偏袒另一方)。但在与精灵疏远或不友善人类国土中,半精灵会被投以怀疑的目光。
一些半精灵表现出对半兽人的明显厌恶。或许他们自己和半兽人之间的相似之处(都有人类血统)使这些半精灵不很舒服。
〈阵营〉
半精灵享有精灵血统带来的无序倾向,但像人类一样,他们既不趋向善良也不趋向邪恶。他们和精灵一样重视个人自由和创造性表达,既没有对领导者的敬爱,也没有对部下的渴望。他们愤恨规章、憎恶别人的命令,有时显得不可靠——或至少是难以预料。
〈半精灵国土〉
尽管半精灵在人类城市和精灵森林里都受到欢迎,但他们没有自己的国家。在大城市里,半精灵们有时会形成自己的小社区。
〈宗教〉
在精灵中长大的半精灵追随精灵神祗——主要是精灵之神柯瑞隆·拉瑞斯安。那些在人类中长大的半精灵常常追随森林女神艾罗娜。
〈语言〉
半精灵讲他们生来注定要讲的语言——通用语和精灵语。半精灵在使用复杂的精灵语时略显笨拙,尽管只有精灵能注意到,但即使如此他们在也比非精灵强。
〈名字〉
半精灵使用人类或精灵的取名习俗。讽刺的是,人类中的半精灵常常被给予精灵名字以纪念他的血统,正像精灵中长大的半精灵常常会取人类名字。
〈冒险者〉
半精灵发觉自己被推向陌生的事业和不寻常的团体。开始冒险者的生活是他们中很多人容易作出的选择。和精灵一样,他们受旅行欲的驱使。
《半兽人》
在蛮荒的边疆,人类和兽人的蛮族部落生活在不稳定的平衡之中,战争时期互相交兵,和平时间往来贸易。在边疆出生的半兽人可能和人类或兽人父母中的一方一起生活,尽管如此他们对这两种文化都不容易接受。一些半兽人由于种种原因离开了故土,带着他们在荒野中磨练出的坚韧、勇气和战斗本领旅行到文明国土上。
〈性格〉
半兽人性情暴躁、阴郁。他们宁可行动不愿思考,宁可战斗不愿争辩。但半兽人中成功的都是有足够自我控制以在文明地区生存的,而非那些疯狂的家伙。半兽人喜爱简单的乐趣,诸如宴会、饮酒、吹牛、唱歌、摔跤、击鼓和狂热的舞蹈。有教养的乐趣比如诗歌、典雅的舞蹈和哲学对他们没吸引力。在类型恰当的聚会中,半兽人是种人才。在公爵夫人的豪华舞会上,半兽人是种累赘。
〈身体描述〉
半兽人和人类一样高,但是由于发达的肌肉,他们的体重比人类略重。半兽人倾斜的前额、突出的下颚、明显的牙齿和粗糙的皮肤向所有人清楚的表明了自己的血统。
兽人喜欢伤疤。他们把战斗中留下的疤痕看作荣誉的象征,把装饰用的疤痕看作美丽的事物。任何生活在兽人之中或周围的半兽人都有伤疤,它们要么是标志着被奴役和前任半身人主人身份的屈辱记号,要么是表现征服和高地位的光荣标记。依据对这些疤痕的看法,这样一个半兽人在人类中生活时可能会展示他的伤疤,也可能会隐藏它们。
〈种族关系〉
兽人是矮人和精灵的不共戴天之敌,所以半兽人和这些种族在一起时会吃些苦头。就此而言,兽人与人类、半身人和侏儒也不真是友好相处的。每个半兽人都找到了一个方法以赢得那些憎恨或恐惧他们兽人表亲的人的接受。一些半兽人缄默,努力不引起注意。另一些尽量公开地展现自己的虔诚和好心(不管这些展示是真是假)。还有一些简单地试着变得强硬这样别人别无选择只好接受他。
〈阵营〉
半兽人从父母中兽人一方继承了混沌倾向,但就像父母中人类一方那样,他们既不偏爱善良也不偏爱邪恶。但在兽人中长大并且乐意和他们一起生活的半兽人通常都是邪恶的。
〈半兽人国土〉
半兽人没有自己的国家。他们最常生活在兽人中。其它种族中人类最有可能接受半兽人,而当半兽人不在兽人部落生活时,他们几乎总是生活在人类国土。
〈宗教〉
和兽人一样,很多半兽人敬拜格乌什——兽人的主神,精灵之神柯瑞隆·拉瑞斯安的主要敌人。虽然格乌什是邪恶的,半兽人蛮战士和斗士可能把他作为一位战神敬拜,即使他们本身不是邪恶的。那些厌倦了解释自己或不想让人类有理由不信任他们的格乌什敬拜者简单地不让自己的信仰公开显露。另一方面,想要巩固与自己人类血统间联系的半兽人会追随人类神祗,而且他们可能坦率地显示自己的虔诚。
〈语言〉
兽人语。这种语言没有自己的字母表,在有人要书写兽人语这种罕见场合中他会使用矮人字母。兽人语书写最常发生在往墙上涂鸦上。
〈名字〉
半兽人通常选择一个能帮他造成他想要的印象的名字。如果他想融入人类之中,他就选择一个人类名字。如果他想要恐吓别人,他会选择一个粗嘎的兽人名字。完全被人类养大的半兽人有一个人类名字,但当他离开故乡后也许会选择另一个名字。当然,一些半兽人并没有聪明到如此仔细地选择名字。
男性兽人名:丹持、富格、赭尔、亨克、霍格、伊姆什、克斯、瑞特、沙摩泼和萨克
女性兽人名:芭吉、伊门、艾根、米耶芙、妮嘎、欧维克、欧卡、莎瑟、芙拉和沃伦
〈冒险者〉
在人类中生活的半兽人几乎总被推向可以善用他们的力气的暴力事业中。经常被文人雅士避开的半兽人往往在多数同样是流浪者和外来者的冒险者中找到认同和友谊。
《半身人》
半身人是聪明能干的机会主义者。半身人个体和宗族在所有可能的地方都能找到自己的位置。他们通常是陌生人、流浪者,而别人对他们的反应带着猜疑或好奇。依据宗族,半身人可能是可靠、努力工作的(即使是排外的)居民,也可能是等待机会大捞一笔或消失在深夜中的盗贼。不管怎样,半身人是狡猾、足智多谋的幸存者。
〈性格〉
半身人喜欢动乱胜于无聊。他们因好奇心而声名狼藉。仗着自己幸存或逃离危险的能力,他们展现出其它大个子种族所不能相比的胆量。半身人有着丰富的yu望,既对食物也对其它的乐趣。他们喜欢烹调精良的膳食、上佳的饮料、上等的烟草和舒适的服装。虽然他们可能被对金钱的渴望诱惑,但他们趋向于花掉挣来的钱而非积蓄它。半身人是著名的收藏家。虽然比较传统的半身人会收集茶壶、书籍或花朵标本,但一些半身人会收集诸如野兽皮毛一类物品——甚至野兽本身。富有的半身人有时会委托冒险者寻找奇异物品以完善他们的收藏。
〈身体描述〉
半身人的身高约为3尺,体重通常在30磅到35磅之间。他们的肤色红润,头发黑而顺直,并有着棕色或黑色的眼睛。男性半身人通常留着较长的络腮胡,但是很少有下颚上胡子的,嘴唇上长小胡子的更是几乎从未见过。他们喜欢穿着简单、舒适、实用的衣服。和多数种族的成员不同,他们重视实际的舒适胜过对财富的炫耀。一个半身人更愿穿着一件舒适的衬衣而不是珠光宝气的。半身人在二十几岁初达到成年,并且一般能活到他的第二个百年中期。
〈种族关系〉
半身人设法与所有人和睦相处。他们十分熟练于融入一个人类、矮人、精灵或者侏儒聚居区,并使自己有价值、受欢迎。因为人类社会变化的速度比长寿种族的社会快,所以人类社会最常能提供给半身人可利用的机会,半身人也最常出现在人类国土中或其周围。
〈阵营〉
半身人往往是中立而注重实际的。虽然他们对变化感到舒适(一个无序特性),他们也趋向于依赖无形、持久的事物——比如宗族纽带和个人荣誉(一个守序特征)。
〈半身人国土〉
半身人没有自己的国家。他们居住在其它种族的国土内,从那里能提供的所有资源中受益。半身人通常在人类或矮人城市中形成接合紧密的社区。虽然他们乐意和其它种族合作,但他们通常只在同族之间交友。半身人也会迁入隐蔽地区,在那里建立自立的村落。但半身人群落以收拾行李,全体迁移到能提供新机会的场所——比如一个刚开新矿的地方或一个由于破坏性战争很难找到熟练工人的国家——而闻名。如果这些机会是暂时的,半身人群落也许会在机会过后或者更好的机会出现时收拾行李再次迁移。如果这个机会是持久的,半身人会定居下来形成一个新村落。另一方面,一些半身人群落把旅行作为一种生活方式,驾着马车或驶着小船从一个地方到另一个地方,没有持久的居所。
〈宗教〉
半身人的主神是半身人保护神受佑者悠达拉。悠达拉将祝福和保护许诺给那些听从她指导、保护自己宗族、珍爱自己家庭的半身人。半身人也承认无数小神祗,他们说这些神祗支配着各个村庄、森林、河流、湖泊等等。他们尊敬这些神祗以确保自己在从各地旅行时的安全。
〈语言〉
半身人使用自己的语言,此种语言使用通用语字母。半身人很少用自己的语言书写,所以和矮人、精灵及地精不同,他们没有丰富的文字作品。但半身人的口述传统非常牢固。虽然半身人的语言不是个秘密,但他们不愿意让别人分享这种语言。几乎所有半身人都说通用语,因为他们用它与他们生活的或旅行时经过的国土上的人们打交道。
〈名字〉
半身人有一个名、一个家族名,可能还会有个绰号。似乎半身人的家族名不过是个特别入木三分以至于代代流传下来的绰号。
男性名:艾尔特、伯欧、克德、艾勒顿、格瑞特、莱尔、米洛、奥斯本、罗斯科和维尔比
女性名:阿玛瑞丽丝、查尔麦恩、科拉、尤菲米姬、杰丽安、拉维妮亚、美尔拉、波希厄、萨若菲娜和弗娜
家族名:布拉什格泽、古德佰瑞、格林巴德、海赫尔、赫尔塔泼、利格罗、提利夫、索尔格志、陶斯卡博、安德博
〈冒险者〉
半身人常常独自出发开拓自己在世界上的道路。半身人冒险者常常是在寻找一个用他们的技能获得财富和地位的方法。一个半身人冒险者和一个独自寻找“一笔大收获”的半身人之间的区别可能十分模糊。在半身人眼里,冒险与其说是一种事业,不如说是一个机会。虽然半身人的机会主义有时在别人看来可能像是盗窃或诈骗,但一个学着相信同伴的半身人冒险者也值得别人的相信。;
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