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第六十九章 强力技能(1 / 2)

第六十九章强力技能

【死亡抗拒】

【消耗】100MP

【被动技能】

【等级】1

【技能说明】缓慢恢复自身一定的HP并增加物防和回避率,效果持续一定的时间,但只能在自身HP极低才能自动施放。

【技能属性】

HP恢复的持续时间:2.5秒

HP恢复量:10000

增加物理防御:10000

增加回避率:20%

增加效果的持续时间:30秒

可发动技能的HP比率:10%

看到第一个【死亡抗拒】罗凯就笑了,这简直就是神技啊,只要不被秒杀血量就不会低于10000HP。

而且自己现在一共就18500点HP,对于现在的罗凯来说已经完全够用了,虽然以后可能用处不大了,但是罗凯可以用【专属技能等级提升卷】来提升技能等级,从而强化技能属性啊。

【嗜魂之手】

【消耗】200MP

【主动技能】

【等级】1

【技能说明】抓取前方一名敌人并吸进其血气,把吸进的血气喷发后,可以对敌人造成物理伤害并增加施放者增加血气力量。

对出血状态下的敌人施放时,增加物理伤害,并延迟血气力量的持续时间。

在【嗜血】状态下,可以增加吸血的次数。

该技能对无法抓取的怪物无效。

【血气唤醒】的阶段越高,则攻击力越高。

【技能属性】

抓取时物理攻击力:26000

吸进敌人20%的HP

喷发时物理攻击力:37000

增加血气力量的持续时间:10秒

增加血气力量:500

抓取出血状态下的敌人时

物理攻击力:31000

吸收次数增加量:1次

吸进血量为20%HP

增加血气力量的持续时间:20秒

【嗜血】状态下吸收次数增加量:4次

每次吸进血量为10%HP

血气唤醒第一阶段时攻击力增加比率:5%

血气唤醒第二阶段时攻击力增加比率:10%

血气唤醒第三阶段时攻击力增加比率:20%

看到【血气唤醒】这效果,罗凯便发现只要基本只要是【血气唤醒】的每个阶段增加的攻击力都是固定的,以后都懒的看了。

但是【嗜魂之手】的吸进血气的能力还是比较叼的,一次能吸20%,如果加上敌人出血状态,自身【嗜血】状态,那一下子就可以直接吸走敌人80%的血量,感觉什么怪物都可以分分钟秒杀了。

【暴走】

【消耗】1000MP

【施放时间】0.5秒

【冷却时间】30秒

【主动技能】

【等级】1

【技能说明】使自身进入暴走状态,可以增加力量,移动速度,攻击速度和回避率,效果持续一定的时间;但自身的智力、物防、魔防将减少。

暴走状态结束后,会增加【血气唤醒】的效果,但从新使用技能后,增强【血气唤醒】的效果消失。

【技能属性】

持续时间:25秒

力量增加量:2500

移动速度增加量:35%

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