“但是和那个人打一场的话,对我们都很有好处。”薇茵这次真的严肃起来了:“他对法则的掌控已经快接近根源的级别了。”
“可14级的秩序场太强大了,就算全力防御也只能坚持多几秒而已,被攻破只是迟早的事情...”说着,雷克把个人终端拿出来看了看:“奥莱尔同意了...原来他连地点都定好了么?”
“法师什么的,向来都是准备充分的啦。”薇茵轻笑道:“更何况他可是「魔神」啊。”
“槽点完全不对吧...”雷克斜了她一眼:“说起来下午的社团报名你去不去?我已经决定好要报体育社了。”
薇茵:“哦,是去乒乓球部么?”
雷克:“是啊。”
薇茵:“那你敢不开挂和本姑娘来一局么?”
雷克:“可你自己开着外挂啊。”
薇茵:“就说敢不敢!”
雷克:“打过再说!”
......
薇茵和雷克都是十分强大的灵能者,灵力等级早已达到令人仰望的12级以上,在整个卡洛斯特市都是知名度极高的强者了。对于中低等级的灵能者来说,像他们这样的存在已经如同传说一般,双方之间的实力差距说是苍鹰与蝼蚁的区别都不为过。
灵能者想要变得强大,首先就要对法则有通透的理解,毕竟只有掌控了「纹章」中的法则,才能将其自如地运用出来。而理解了法则之后,如何有效地运用就是下一步要面临的问题——单纯运用法则力量并不能达到针对性的目的,而按照特定的方法来运用法则的力量,就是所谓的招式技能。想要成为一名顶尖的灵能者,灵力等级和招式技能是一样都不能少的。
由于「纹章」中的大部分法则和现实世界是有联系的,从自然现象中逆向推导法则的本质也就成了最简单的理解方式,这样一来招式技能的构建也可以由自然现象中获得灵感。
举个例子,当你掌控了气体分子的运动,模拟出一阵风来自然是很轻松的事情,然而一阵风正面吹去,哪怕风速很快也无法给对手造成多大伤害。而为了达到杀伤效果,你可以模拟强大的龙卷风以高速螺旋的气流来进行攻击,只要挟裹一些沙粒或细碎物品就会有很可观的威力了。
同理的还有防御。一团稀薄的气体固然无法抵御什么攻击,但假如将部分空气的时间静止下来,便可以形成一面坚不可摧的墙壁,任何物理攻击都无法透过它对你造成伤害。简单地说,为了有针对性地达到某种目的,开发有效运用法则的招式技能是所有灵能者都必须经历的。
但是与一般灵能者不同,薇茵并没有将精力都放在研究招式技能之中,反而是在体内秩序场的优化上花费了大量的时间。她之所以擅长近身战斗,就是因为她的身体能力相当强悍,这一点连雷克都比不过她。
薇茵的「纹章」来源是瑞娅,希腊神话中的十二泰坦神之一,传说是一位掌控着时光流逝的女神。与此相对的,薇茵的能力是控制事物在时间尺度上的变化状态,令某种变化过程加速、减速或者停止,甚至是以任意速率倒退她都可以做到。从某种意义上,这应该算是一种宏观层面的时间能力了,虽然本质不尽相同,但表现也是极其类似的。
薇茵用这种能力改造了自己的整个身体。首先是让所有的细胞进入生命力最强的状态并固定下来,然后对新陈代谢的速率进行微调,保证身体能永远处于最佳状态。这样一来,在有需要时薇茵就可以爆发出远超人类极限的速度和力量,哪怕正常情况下她的反应能力也是远超一般灵能者的。
不过最后一步才是最重点的,薇茵也是在达到10级之后才算完成了这一步:状态还原。以自己最健康的状态为基准,薇茵在体内构建了一个还原机制,只要她不被秒杀,就能够在受到攻击后将自己迅速还原到那个状态,而这里所说的“迅速”,对常人来说近乎一瞬间!
如果用利刃割开薇茵的皮肤,只要她自己愿意,连血都没开始流伤口就已经愈合了,更何况只要把“切割”这个过程减慢或停止,你根本就破不了她的防御。除非你能够压制住薇茵的秩序场或者令她瞬间毙命,否则她基本上可以看作是不死的,哪怕用死亡法则进行攻击也不行,因为连“死亡”这个过程也会被她逆转!
正是因为薇茵有着这样的逆天体质,所以任何体育运动对她来说都只是小菜一碟而已,雷克说她开挂绝对不是无的放矢。想在一项体育运动中击败薇茵,要么得依靠技巧性,要么就必须和她一样动用能力了,而单纯靠技巧对抗这凶残的外挂,雷克自问是做不到的——要有这水平他都可以去当职业运动员了,还是世界级的。
所以留给雷克的只有一个选择,那就是使用「纹章」的力量,以外挂对抗外挂,这样才能有足够的胜算。
下午4:50,第三实验中学乒乓球馆
最靠近墙边的球桌两侧,雷克和薇茵正各自调整着自己的状态,而除了这张桌子周围的一小片空间之外,整个世界仿佛都已经静止下来,时间不再流动,也没有其他人能够看到接下来的这场比赛。
雷克熟练地将球向上一抛,发出了开局的信号......
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