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第四章 惊喜连连(1 / 2)

看着自己一进入游戏,便能收获两个最顶级资质的NPC,杨洋心里美滋滋的,同时也想起来《苍穹》对于玩家和NPC的区别对待。

就玩家而言,以武将职业为例。

武力51~60的武将是初级武将

武力61~70的武将是中级武将

武力71~80的武将是高级武将

武力81~90的武将是特级武将

武力91~94的武将是王级武将

武力95~98的武将是帝级武将

武力99的武将是半圣级武将

武力100的武将是圣级武将

玩家的武力需要从90点增加到91点需要内功心法突破高级,到达王级心法。这里所说的内功心法不仅仅是指游戏里的内功心法,还需要现实的内功心法也突破至王级。

初级内功只能让玩家在《苍穹》的世界里具备初级的内功,而初级内功心法—真则不仅能让玩家在《苍穹》里修炼,还能让心法在现实中运转,然后吸收游戏仓内的营养液,使自身在现实中依旧能够具备初级内功。

这就是带“真”字内功心法存在的意义,毕竟智脑的存在是为了引导人类的进化。

而王品以上带“真”字心法的缺少,导致了即使在游戏的后期,能够突破至王级的人也为数不多。哪怕如此,特级武将的身体素质已经不知道比进化之前的身体素质好了多少倍。

对于士兵职业而言

武力10~20的士兵是一阶士兵

依次类推

武力80~90的士兵是八阶士兵

而武力91~94的士兵则为九阶士兵

对于玩家而言,从3阶开始则需要现实里具备初级内功,现实里初级内功初期可以让玩家达到3阶,现实里初级内功巅峰可以让玩家达到4阶,依次类推,现实里中级内功可以让玩家达到5~6阶,现实里高级内功可以让玩家达到7~8阶,王级内功……客官,您确定您不是在开玩笑……

对于玩家而言,不管在《苍穹》里从事何种职业,制约职业等级的永远都是现实里的内功。

而对于NPC而言,《苍穹》依旧非常苛刻,制约NPC职业等级则是资质,多高的资质决定了你内功心法的等级,而内功心法的等级又决定了你的职业等级。

以NPC士兵而言,

F级资质的NPC可以领悟初级内功心法初期,成为3阶兵

E级资质的NPC可以领悟初级内功心法巅峰,成为4阶兵

D级资质的NPC可以领悟中级内功心法初期,成为5阶兵

C级资质的NPC可以领悟中级内功心法巅峰,成为6阶兵

B级资质的NPC可以领悟高级内功心法初期,成为7阶兵

A级资质的NPC可以领悟高级内功心法巅峰,成为8阶兵

S级资质的NPC可以领悟王级内功心法,成为9阶兵。

而《苍穹》中,5%的NPC是F级的资质,15%的NPC是E级的资质,45%的NPC是D级的资质,25%的NPC是C级的资质,7%的NPC是B级的资质,只有略微少于3%的NPC是A级资质,至于剩下的S级、SS级以及SSS级几率实在太低了。

有些细心的客官可能已经看出了武将职业的特殊性,不管是玩家武将还是NPC武将,武将这个职业在王级以前是不需要内功心法的,只需要属性点足够。

在成为王级武将之前,玩家武将可以在现实里不具备心法,而NPC武将则可以不具备心法。

造成武将职业特殊性的原因是因为武将职业的稀少,在排除武将转职令的情况下,一座军营能够转职的武将实在是太过有限,哪怕是终极军营,也只能满足50名武将转职。

而对于基数庞大的士兵以及各类生活职业而言,如果不加以限制,那么高级生活职业以及6阶士兵将会满地走。

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